Simple Simon-pelin strategia
Lyhyesti
Kaikki kortit näkyvät: tutki pelipöytää rauhassa ennen pelaamista. Järjestä kortit saman maan jatkoksi aina kun voit, tyhjennä sarake työtilaksi ja tuo saman sarjan osia lähemmäs toisiaan. Nämä ovat neuvoja, eivät sääntöjä: esimerkit ovat sovelluksen todellisista peleistä, jotka on toistettu ohjelmallisesti.
Tutki koko pelipöytä
Mitään ei ole piilossa eikä pelin aikana tule lisää kortteja: kaikki hyödylliset siirrot voi suunnitella heti alussa. Etsi kuninkaat, sillä kuningas voi siirtyä sarakkeestaan vain tyhjään sarakkeeseen, ja tutki viimeisiä sarakkeita, joissa on vain muutamia kortteja. 4 maan jaossa SS1-S4-AAADBEF sarakkeessa 10 on vain yksi kortti: ensimmäinen siirto asettaa tämän kortin 5♦ sarakkeen 7 kortin 6♦ päälle, ja pelissä on jo tyhjä sarake.
Ei poistettuja sarjoja. Sarake 1: pataässä, herttakuningas, ristiässä, ruutu 4, ruutukuningas, risti 6, hertta 10, risti 4; sarake 2: ruutu 3, ruutu 2, pata 4, risti 9, ruutuässä, risti 7, ruutu 8, hertta 9; sarake 3: herttasotilas, pata 6, hertta 8, hertta 5, pata 2, risti 3, hertta 6, patakuningas; sarake 4: patasotilas, ruutu 7, risti 2, pata 10, ruutu 9, ruutu 10, pata 5; sarake 5: hertta 2, pata 9, ristikuningas, risti 8, patarouva, herttaässä; sarake 6: ristirouva, hertta 7, risti 10, ristisotilas, herttarouva; sarake 7: ruutusotilas, hertta 3, risti 5, ruutu 6; sarake 8: pata 8, hertta 4, ruuturouva; sarake 9: pata 3, pata 7; sarake 10: ruutu 5.
Järjestä kortit saman maan jatkoksi
Yksittäisen kortin voi asettaa minkä tahansa maan päälle, mutta ryhmä liikkuu vain, jos se on samaa maata. Toisen maan päälle asettaminen johtaa siksi usein umpikujaan: 2 maan jaossa SS1-S2-AAAAAAB siirto 12 asettaa kortin 3♥ kortin 4♠ päälle; tätä pientä ryhmää ei enää voi siirtää yhtenä kokonaisuutena (katso esimerkit). Suosi saman maan jatkoksi asettamista, vaikka se vaatisi yhden lisäsiirron.
Seuraa edistymistäsi laskemalla katkokset: sarakkeen kohdat, joissa kaksi vierekkäistä korttia eivät ole peräkkäistä arvoa ja samaa maata. Pelissä SS1-S1-AAAAABD ensimmäinen siirto asettaa sarakkeen 2 kortin 7♠ sarakkeen 3 kortin 8♠ päälle: yksi katkos vähemmän ja 499 pistettä.
| Siirron jälkeen | Katkokset | Tyhjät sarakkeet | Poistetut sarjat | Kortteja pelissä | Pisteet |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 38 | 0 | 0 | 52 | 500 |
| 24 | 15 | 1 | 0 | 52 | 476 |
| 31 | 10 | 1 | 1 | 39 | 569 |
| 46 | 0 | 6 | 3 | 13 | 754 |
| 49 | 0 | 10 | 4 | 0 | 851 |
Tyhjennä sarake ja hyödynnä sitä
Tyhjä sarake on pelin ainoa varapaikka. Siihen voi asettaa minkä tahansa kortin tai minkä tahansa samaa maata olevan ryhmän ilman kokorajoitusta. Pelissä SS1-S1-AAAAABD sarake 1 tyhjenee siirrolla 24 (15 katkosta jäljellä). Siirrolla 25 sarakkeen 3 kaikki 12 korttia kortista D♠ ässään siirtyvät siihen yhdellä siirrolla: niiden peittämä kortti tulee jälleen pelattavaksi.
Yhtään sarjaa ei ole poistettu. Sarake 1: tyhjä; sarake 2: pata 10, pata 9, pata 8, pata 7, pata 6; sarake 3: patakuningas, pata 4, patakuningas, pata 3, patasotilas, patakuningatar, patasotilas, pata 10, pata 9, pata 8, pata 7, pata 6, pata 5, pata 4, pata 3, pata 2, pataässä; sarake 4: pata 10, patakuningatar, pata 5, pata 4, patakuningatar, pata 3, pata 2; sarake 5: patakuningas, patasotilas, pata 2; sarake 6: pata 8, pata 7, pata 6, pata 5, pata 4, pata 3, pata 2, pataässä; sarake 7: pataässä, pata 6, patakuningas, pata 9; sarake 8: pata 5, patakuningatar, patasotilas, pata 10, pata 9; sarake 9: pataässä; sarake 10: pata 8, pata 7.
Valmistele jokainen sarja
Sarja poistetaan, kun sen kaikki 13 korttia kuninkaasta ässään ovat peräkkäin samassa sarakkeessa. Tuo saman sarjan osia lähemmäs toisiaan ja aseta pisin osa kuninkaansa päälle oikealla hetkellä. Pelin siirrolla 31 sarakkeen 1 ryhmä siirtyy sarakkeen 3 kuninkaan päälle: sarja poistuu ja pistemäärä muuttuu arvosta 470 arvoon 569 (-1 siirrosta, +100 sarjasta).
Ei poistettuja sarjoja. Sarake 1: patarouva, patasotilas, pata 10, pata 9, pata 8, pata 7, pata 6, pata 5, pata 4, pata 3, pata 2, pataässä; sarake 2: patasotilas, pata 10, pata 9, pata 8, pata 7, pata 6; sarake 3: patakuningas, pata 4, patakuningas; sarake 4: pata 10, patarouva, pata 5, pata 4, patarouva, pata 3, pata 2; sarake 5: patakuningas, patasotilas; sarake 6: pata 3, pata 2; sarake 7: pataässä, pata 6, patakuningas, pata 9, pata 8, pata 7, pata 6, pata 5, pata 4, pata 3, pata 2, pataässä; sarake 8: pata 5, patarouva, patasotilas, pata 10, pata 9; sarake 9: pataässä; sarake 10: pata 8, pata 7.