Strategi Simple Simon
Sekilas
Semua kartu terlihat: luangkan waktu untuk mengamati papan sebelum bermain. Susun kartu dengan jenis yang sama setiap kali memungkinkan, kosongkan satu kolom untuk dijadikan ruang kerja, dan dekatkan bagian-bagian dari rangkaian yang sama. Ini adalah saran, bukan aturan: contoh-contohnya berasal dari permainan nyata dalam aplikasi, yang dimainkan ulang oleh program.
Mengamati seluruh papan
Tidak ada yang tersembunyi dan tidak ada kartu tambahan selama permainan: semua langkah yang berguna dapat disiapkan sejak awal. Temukan kartu-kartu raja, karena raja hanya dapat meninggalkan kolomnya untuk berpindah ke kolom kosong, dan perhatikan kolom-kolom terakhir yang hanya berisi sedikit kartu. Dalam susunan dengan 4 jenis kartu SS1-S4-AAADBEF, kolom 10 hanya berisi satu kartu: langkah pertama meletakkan 5♦ tersebut di atas 6♦ di kolom 7, sehingga sudah tersedia satu kolom kosong.
Belum ada rangkaian yang disingkirkan. kolom 1: as sekop, raja hati, as keriting, 4 wajik, raja wajik, 6 keriting, 10 hati, 4 keriting; kolom 2: 3 wajik, 2 wajik, 4 sekop, 9 keriting, as wajik, 7 keriting, 8 wajik, 9 hati; kolom 3: jack hati, 6 sekop, 8 hati, 5 hati, 2 sekop, 3 keriting, 6 hati, raja sekop; kolom 4: jack sekop, 7 wajik, 2 keriting, 10 sekop, 9 wajik, 10 wajik, 5 sekop; kolom 5: 2 hati, 9 sekop, raja keriting, 8 keriting, ratu sekop, as hati; kolom 6: ratu keriting, 7 hati, 10 keriting, jack keriting, ratu hati; kolom 7: jack wajik, 3 hati, 5 keriting, 6 wajik; kolom 8: 8 sekop, 4 hati, ratu wajik; kolom 9: 3 sekop, 7 sekop; kolom 10: 5 wajik.
Menyusun kartu dengan jenis yang sama
Satu kartu dapat diletakkan di atas jenis kartu apa pun, tetapi grup hanya dapat dipindahkan jika seluruh kartunya berjenis sama. Karena itu, meletakkan kartu di atas jenis yang berbeda sering kali menciptakan jalan buntu: dengan 2 jenis kartu, dalam susunan SS1-S2-AAAAAAB, langkah 12 meletakkan 3♥ di atas 4♠; grup kecil ini tidak lagi dapat dipindahkan sekaligus (lihat contoh). Utamakan peletakan pada jenis kartu yang sama, meskipun memerlukan satu langkah tambahan.
Untuk memantau kemajuan, hitung keterputusan: titik dalam kolom tempat dua kartu yang bersebelahan tidak berurutan dengan jenis yang sama. Dalam permainan SS1-S1-AAAAABD, langkah pertama meletakkan 7♠ dari kolom 2 di atas 8♠ di kolom 3: satu keterputusan berkurang, dan skor menjadi 499 poin.
| Setelah langkah | Keterputusan | Kolom kosong | Rangkaian disingkirkan | Kartu dalam permainan | Skor |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 38 | 0 | 0 | 52 | 500 |
| 24 | 15 | 1 | 0 | 52 | 476 |
| 31 | 10 | 1 | 1 | 39 | 569 |
| 46 | 0 | 6 | 3 | 13 | 754 |
| 49 | 0 | 10 | 4 | 0 | 851 |
Mengosongkan kolom dan memanfaatkannya
Kolom kosong adalah satu-satunya ruang cadangan dalam permainan. Kolom ini menerima kartu apa pun atau grup apa pun dengan jenis kartu yang sama, tanpa batas ukuran. Dalam permainan SS1-S1-AAAAABD, kolom 1 menjadi kosong pada langkah 24 (tersisa 15 keterputusan). Pada langkah 25, 12 kartu dari kolom 3, mulai dari D♠ hingga as, dipindahkan ke sana sekaligus: kartu yang sebelumnya tertutup oleh grup itu dapat dimainkan kembali.
Belum ada rangkaian yang disingkirkan. kolom 1: kosong; kolom 2: 10 sekop, 9 sekop, 8 sekop, 7 sekop, 6 sekop; kolom 3: raja sekop, 4 sekop, raja sekop, 3 sekop, jack sekop, ratu sekop, jack sekop, 10 sekop, 9 sekop, 8 sekop, 7 sekop, 6 sekop, 5 sekop, 4 sekop, 3 sekop, 2 sekop, as sekop; kolom 4: 10 sekop, ratu sekop, 5 sekop, 4 sekop, ratu sekop, 3 sekop, 2 sekop; kolom 5: raja sekop, jack sekop, 2 sekop; kolom 6: 8 sekop, 7 sekop, 6 sekop, 5 sekop, 4 sekop, 3 sekop, 2 sekop, as sekop; kolom 7: as sekop, 6 sekop, raja sekop, 9 sekop; kolom 8: 5 sekop, ratu sekop, jack sekop, 10 sekop, 9 sekop; kolom 9: as sekop; kolom 10: 8 sekop, 7 sekop.
Menyiapkan setiap rangkaian
Rangkaian disingkirkan ketika 13 kartunya, dari raja hingga as, tersusun berurutan dalam satu kolom. Dekatkan bagian-bagian dari rangkaian yang sama dan letakkan bagian terpanjang di atas rajanya pada saat yang tepat. Pada langkah 31 dalam permainan, grup dari kolom 1 digabungkan dengan raja di kolom 3: rangkaian disingkirkan dan skor berubah dari 470 menjadi 569 (-1 untuk langkah tersebut, +100 untuk rangkaian).
Belum ada urutan yang disingkirkan. kolom 1: ratu sekop, jack sekop, 10 sekop, 9 sekop, 8 sekop, 7 sekop, 6 sekop, 5 sekop, 4 sekop, 3 sekop, 2 sekop, as sekop; kolom 2: jack sekop, 10 sekop, 9 sekop, 8 sekop, 7 sekop, 6 sekop; kolom 3: raja sekop, 4 sekop, raja sekop; kolom 4: 10 sekop, ratu sekop, 5 sekop, 4 sekop, ratu sekop, 3 sekop, 2 sekop; kolom 5: raja sekop, jack sekop; kolom 6: 3 sekop, 2 sekop; kolom 7: as sekop, 6 sekop, raja sekop, 9 sekop, 8 sekop, 7 sekop, 6 sekop, 5 sekop, 4 sekop, 3 sekop, 2 sekop, as sekop; kolom 8: 5 sekop, ratu sekop, jack sekop, 10 sekop, 9 sekop; kolom 9: as sekop; kolom 10: 8 sekop, 7 sekop.