Simple Simon

Simple Simon stratejisi

Kısaca

Tüm kartlar görünür: oynamadan önce oyun alanını incelemek için zaman ayırın. Fırsat buldukça kartları aynı renkte sıralayın, çalışma alanı olarak kullanmak için bir sütunu boşaltın ve aynı serinin parçalarını birbirine yaklaştırın. Bunlar kural değil, öneridir: örnekler uygulamada oynanan ve programla yeniden yürütülen gerçek oyunlardan alınmıştır.

Tüm oyun alanını incelemek

Hiçbir şey gizli değildir ve oyun sırasında yeni kart gelmez: tüm yararlı hamleler başlangıçtan itibaren hazırlanabilir. Papazların yerini belirleyin, çünkü bir papaz bulunduğu sütundan yalnızca boş bir sütuna taşınabilir. Ayrıca yalnızca birkaç kart içeren son sütunlara bakın. 4 renkli SS1-S4-AAADBEF kodlu dağılımda, 10 numaralı sütunda yalnızca bir kart vardır: ilk hamlede bu 5♦, 7 numaralı sütundaki 6♦ üzerine konur ve böylece daha ilk hamlede boş bir sütun elde edilir.

Hiçbir seri oyundan çıkarılmadı. 1 numaralı sütun: maça ası, kupa papazı, sinek ası, karo 4, karo papazı, sinek 6, kupa 10, sinek 4; 2 numaralı sütun: karo 3, karo 2, maça 4, sinek 9, karo ası, sinek 7, karo 8, kupa 9; 3 numaralı sütun: kupa valesi, maça 6, kupa 8, kupa 5, maça 2, sinek 3, kupa 6, maça papazı; 4 numaralı sütun: maça valesi, karo 7, sinek 2, maça 10, karo 9, karo 10, maça 5; 5 numaralı sütun: kupa 2, maça 9, sinek papazı, sinek 8, maça kızı, kupa ası; 6 numaralı sütun: sinek kızı, kupa 7, sinek 10, sinek valesi, kupa kızı; 7 numaralı sütun: karo valesi, kupa 3, sinek 5, karo 6; 8 numaralı sütun: maça 8, kupa 4, karo kızı; 9 numaralı sütun: maça 3, maça 7; 10 numaralı sütun: karo 5.

SS1-S4-AAADBEF kodlu dağılımın başlangıcı: 10 numaralı sütundaki 5♦ (vurgulanan), 7 numaralı sütuna (çevresi işaretlenen) taşınır.

Kartları aynı renkte sıralamak

Tek bir kart herhangi bir renkteki kartın üzerine konabilir, ancak bir grup yalnızca tek renkten oluşuyorsa taşınabilir. Bu nedenle farklı renkte bir kartın üzerine yerleştirmek çoğu zaman çıkmaza yol açar: 2 renkli SS1-S2-AAAAAAB kodlu dağılımda, 12. hamlede 3♥, 4♠ üzerine konur; bu küçük grup artık tek parça hâlinde taşınamaz (örneklere bakın). Bir hamle daha gerektirse bile aynı renkteki kartın üzerine yerleştirmeyi tercih edin.

İlerlemenizi izlemek için kopuklukları sayın: bunlar bir sütunda yan yana bulunan iki kartın aynı renkte ve ardışık olmadığı yerlerdir. SS1-S1-AAAAABD kodlu oyunda, ilk hamlede 2 numaralı sütundaki 7♠, 3 numaralı sütundaki 8♠ üzerine konur: bir kopukluk azalır ve puan 499 olur.

Hamleden sonraKopukluklarBoş sütunlarOyundan çıkarılan serilerOyundaki kartlarPuan
0380052500
24151052476
31101139569
4606313754
4901040851

Bir sütunu boşaltıp kullanmak

Boş bir sütun, oyundaki tek yedek alandır. Buraya herhangi bir kart veya aynı renkteki herhangi bir grup konabilir; kart sayısı sınırı yoktur. SS1-S1-AAAAABD kodlu oyunda, 1 numaralı sütun 24. hamlede boşalır (geriye 15 kopukluk kalır). 25. hamlede, 3 numaralı sütundaki D♠ kartından asa kadar uzanan 12 kart buraya tek hamlede taşınır: örttükleri kart yeniden oynanabilir hâle gelir.

Hiçbir seri oyundan çıkarılmadı. 1 numaralı sütun: boş; 2 numaralı sütun: maça 10, maça 9, maça 8, maça 7, maça 6; 3 numaralı sütun: maça papazı, maça 4, maça papazı, maça 3, maça valesi, maça kızı, maça valesi, maça 10, maça 9, maça 8, maça 7, maça 6, maça 5, maça 4, maça 3, maça 2, maça ası; 4 numaralı sütun: maça 10, maça kızı, maça 5, maça 4, maça kızı, maça 3, maça 2; 5 numaralı sütun: maça papazı, maça valesi, maça 2; 6 numaralı sütun: maça 8, maça 7, maça 6, maça 5, maça 4, maça 3, maça 2, maça ası; 7 numaralı sütun: maça ası, maça 6, maça papazı, maça 9; 8 numaralı sütun: maça 5, maça kızı, maça valesi, maça 10, maça 9; 9 numaralı sütun: maça ası; 10 numaralı sütun: maça 8, maça 7.

24. hamleden sonra: 3 numaralı sütundaki vurgulanan grup, boş olan 1 numaralı sütuna (çevresi işaretlenen) taşınır.

Her seriyi hazırlamak

Bir serinin papazdan asa kadar uzanan 13 kartı aynı sütunda birbirini izlediğinde seri oyundan çıkarılır. Aynı serinin parçalarını birbirine yaklaştırın ve en uzun parçayı doğru anda kendi papazının üzerine koyun. Oyunun 31. hamlesinde, 1 numaralı sütundaki grup 3 numaralı sütundaki papazın üzerine gelir: seri oyundan çıkarılır ve puan 470 değerinden 569 değerine çıkar (hamle için -1, seri için +100).

Hiçbir seri kaldırılmadı. 1 numaralı sütun: maça kızı, maça valesi, maça 10, maça 9, maça 8, maça 7, maça 6, maça 5, maça 4, maça 3, maça 2, maça ası; 2 numaralı sütun: maça valesi, maça 10, maça 9, maça 8, maça 7, maça 6; 3 numaralı sütun: maça papazı, maça 4, maça papazı; 4 numaralı sütun: maça 10, maça kızı, maça 5, maça 4, maça kızı, maça 3, maça 2; 5 numaralı sütun: maça papazı, maça valesi; 6 numaralı sütun: maça 3, maça 2; 7 numaralı sütun: maça ası, maça 6, maça papazı, maça 9, maça 8, maça 7, maça 6, maça 5, maça 4, maça 3, maça 2, maça ası; 8 numaralı sütun: maça 5, maça kızı, maça valesi, maça 10, maça 9; 9 numaralı sütun: maça ası; 10 numaralı sütun: maça 8, maça 7.

31 numaralı hamleden önce: vurgulanan grup, daire içine alınmış 3 numaralı sütundaki seriyi tamamlar ve bu seri kaldırılır.