Pravidla hry Simple Simon
Stručně
Hraje se s jediným balíčkem obsahujícím 52 karet, všechny jsou viditelné a rozdělené do sloupců v počtu 10. Karta se pokládá na kartu o jednu hodnotu vyšší bez ohledu na barvu; skupinu lze přesunout jen tehdy, má-li jedinou barvu. Úplná postupka od krále po eso ve stejné barvě se odebere ze hry; hra je vyhraná po odebrání všech postupek v počtu 4.
Příprava hry
Hraje se s jediným balíčkem obsahujícím 52 karet. Aplikace je všechny rozdá do sloupců v počtu 10, které zleva doprava obsahují 8, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 a 1 karet, lícem nahoru. Není zde dobírací balíček ani skryté karty, takže se během hry žádné karty nerozdávají: vše, co budete potřebovat, už leží na stole.
Žádná postupka nebyla odebrána. Sloupec 1: pikové eso, srdcový král, křížové eso, kárová 4, kárový král, křížová 6, srdcová 10, křížová 4; sloupec 2: kárová 3, kárová 2, piková 4, křížová 9, kárové eso, křížová 7, kárová 8, srdcová 9; sloupec 3: srdcový kluk, piková 6, srdcová 8, srdcová 5, piková 2, křížová 3, srdcová 6, pikový král; sloupec 4: pikový kluk, kárová 7, křížová 2, piková 10, kárová 9, kárová 10, piková 5; sloupec 5: srdcová 2, piková 9, křížový král, křížová 8, piková dáma, srdcové eso; sloupec 6: křížová dáma, srdcová 7, křížová 10, křížový kluk, srdcová dáma; sloupec 7: kárový kluk, srdcová 3, křížová 5, kárová 6; sloupec 8: piková 8, srdcová 4, kárová dáma; sloupec 9: piková 3, piková 7; sloupec 10: kárová 5.
Počet barev
Na začátku nové hry se aplikace zeptá „Kolik barev?“. Volba mění složení balíčku obsahujícího 52 karet, nikdy jejich počet. Úplně první hra po instalaci má počet barev 1.
| Barvy | V aplikaci | Složení |
|---|---|---|
| 1 | Lehký | 4 × 13 pikových karet |
| 2 | Střední | 2 × 13 pikových karet + 2 × 13 srdcových karet |
| 4 | Obtížná | 1 × 13 pikových karet + 1 × 13 srdcových karet + 1 × 13 kárových karet + 1 × 13 křížových karet |
Položení karty
Poslední kartu sloupce lze položit na poslední kartu jiného sloupce, pokud je tato karta o jednu hodnotu vyšší, bez ohledu na barvu: srdcovou 3 na pikovou 4, dámu na krále. Eso je nejnižší karta a král nejvyšší: na eso nelze položit nic a král může pouze do prázdného sloupce.
Přesun skupiny
Více karet ze spodní části sloupce lze přesunout společně, pokud jejich hodnoty tvoří sestupnou řadu, například 8, 7, 6, a pokud jsou jediné barvy. Skupinu smíšených barev nelze přesunout jako celek, ani když její hodnoty tvoří souvislou řadu: je nutné ji rozdělit na části jedné barvy. Aplikace to za vás neudělá, ani když jsou k dispozici prázdné sloupce. Skupina se pokládá stejně jako samotná karta: její první karta musí přijít na kartu o jednu hodnotu vyšší nebo do prázdného sloupce. Velikost skupiny není omezena.
Prázdný sloupec
Do prázdného sloupce lze položit libovolnou kartu nebo libovolnou skupinu stejné barvy, nejen krále. Ve hře z příkladů se do něj jediným tahem přesune skupina obsahující 12 karet. Je to nejužitečnější místo ve hře: není zde dobírací balíček ani rezervní políčko, kam by se dala karta odložit.
Odebírané postupky
Když sloupec končí úplnou postupkou obsahující 13 karet stejné barvy od krále po eso, aplikace ji automaticky odebere ze hry ihned po tahu, který ji vytvořil. Postupka se odebere pouze tehdy, má-li jedinou barvu.
Konec hry
Hra je vyhraná po odebrání všech postupek v počtu 4: nezůstane žádná karta. Aplikace nerozpozná zablokovanou hru a neuvádí, zda má rozdání řešení: když už žádný tah nepomáhá, je na vás, zda vrátíte tahy, začnete znovu nebo spustíte nové rozdání.
Varianty v aplikaci
- Počet barev 1, 2 nebo 4 („Snadná, Střední nebo Obtížná“) na začátku nové hry. Při počtu barev 1 jsou ve hře pouze piky, každá karta ve čtyřech kopiích; při počtu barev 4 jde o běžný balíček.
- Kód hry: udává počet barev a zamíchání, například SS1-S1-AAAAABD pro rozdání s počtem barev 1.
Bodování
Hra začíná se skóre 500 bodů. Každý přesun karty nebo skupiny stojí počet bodů 1; každá odebraná postupka přináší 100 bodů. Skóre nemá dolní hranici: při velmi dlouhé hře může klesnout pod nulu. Odebrání postupky se nepočítá jako tah.
| Akce | Body |
|---|---|
| Začátek hry | 500 |
| Přesun karty nebo skupiny | -1 |
| Odebraná postupka | +100 |
Příklad: hra na stránce Příklady je vyhraná s počtem tahů 49. Končí se skóre 500 − 49 + 400 = 851 bodů (počet postupek 4 × 100 = 400). Takto boduje aplikace; hra nemá oficiální bodování.
Zvláštnosti aplikace
- Dvojité klepnutí (ve výchozím nastavení zapnuté): skupina, na kterou klepnete, se přesune do nejlepšího sloupce, přednostně na stejnou barvu, jinak do prázdného sloupce.
- Přetažení; volba „Automatické umístění“ (ve výchozím nastavení vypnutá) pošle puštěnou kartu na nejlepší místo.
- Nápověda k umístění: při přetahování se zvýrazní sloupce, kam lze kartu položit. Interaktivní pravidla: po odmítnutém tahu aplikace připomene příslušné pravidlo.
- Zpět: vrácení posledních akcí v počtu 100. Skóre a počet tahů se vrátí do předchozího stavu; odebraná postupka se obnoví spolu s vrácením tahu, který ji vytvořil.
- Bez nápovědy a automatického řešitele: aplikace neuvádí, zda je rozdání vyhratelné.
Simple Simon a Spider
Wikipedie popisuje Simple Simon jako běžnou variantu hry Spider s jediným balíčkem. Povolené tahy jsou stejné jako ve hře Spider; rozdíl spočívá v počátečním rozložení: všechny karty jsou viditelné od začátku a není zde dobírací balíček. Viz zdroje.