Reglene for Simple Simon
Kort fortalt
Du spiller med én kortstokk på 52 kort, alle synlige, fordelt på 10 kolonner. Et kort legges på et kort med én høyere verdi, uansett farge; en gruppe kan bare flyttes hvis den har én og samme farge. En fullstendig sekvens fra konge til ess i samme farge fjernes fra spillet; spillet er vunnet når de 4 sekvensene er fjernet.
Oppsettet
Spillet har 52 kort fra én kortstokk. Appen deler ut alle kortene i 10 kolonner med 8, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 og 1 kort, fra venstre mot høyre, med forsiden opp. Det finnes verken trekkbunke eller skjulte kort, og dermed deles det heller ikke ut kort underveis: Alt du får bruk for, ligger allerede på bordet.
Ingen sekvenser fjernet. Kolonne 1: spar ess, hjerter konge, kløver ess, ruter 4, ruter konge, kløver 6, hjerter 10, kløver 4; kolonne 2: ruter 3, ruter 2, spar 4, kløver 9, ruter ess, kløver 7, ruter 8, hjerter 9; kolonne 3: hjerter knekt, spar 6, hjerter 8, hjerter 5, spar 2, kløver 3, hjerter 6, spar konge; kolonne 4: spar knekt, ruter 7, kløver 2, spar 10, ruter 9, ruter 10, spar 5; kolonne 5: hjerter 2, spar 9, kløver konge, kløver 8, spar dame, hjerter ess; kolonne 6: kløver dame, hjerter 7, kløver 10, kløver knekt, hjerter dame; kolonne 7: ruter knekt, hjerter 3, kløver 5, ruter 6; kolonne 8: spar 8, hjerter 4, ruter dame; kolonne 9: spar 3, spar 7; kolonne 10: ruter 5.
Antall farger
Når du starter et nytt spill, spør appen «Hvor mange farger?». Valget endrer sammensetningen av de 52 kortene, aldri antallet. Det aller første spillet etter installasjonen spilles med 1 farge.
| Farger | I appen | Sammensetning |
|---|---|---|
| 1 | Lett | 4 × 13 spar |
| 2 | Middels | 2 × 13 spar + 2 × 13 hjerter |
| 4 | Vanskelig | 1 × 13 spar + 1 × 13 hjerter + 1 × 13 ruter + 1 × 13 kløver |
Legge et kort
Det siste kortet i en kolonne kan legges på det siste kortet i en annen kolonne hvis dette har én høyere verdi, uansett farge: en hjerter 3 på en spar 4, en dame på en konge. Ess er det laveste kortet, konge det høyeste: Ingen kort kan legges på et ess, og en konge kan bare flyttes til en tom kolonne.
Flytte en gruppe
Flere kort nederst i en kolonne kan flyttes samlet hvis verdiene følger hverandre i synkende rekkefølge, for eksempel 8, 7, 6, og de har én og samme farge. En gruppe med blandede farger kan ikke flyttes samlet, selv om verdiene følger hverandre: Den må deles opp i deler med én farge hver. Appen gjør ikke dette for deg, selv om det finnes tomme kolonner. Gruppen legges som et enkelt kort: Det første kortet må legges på et kort med én høyere verdi, eller i en tom kolonne. Det er ingen begrensning på størrelsen.
Den tomme kolonnen
En tom kolonne kan ta imot et hvilket som helst kort eller en hvilken som helst gruppe i samme farge, ikke bare en konge. I spillet blant eksemplene flyttes en gruppe på 12 kort dit i ett trekk. Dette er den nyttigste plassen i spillet: Det finnes verken trekkbunke eller reservefelt der du kan legge et kort til side.
Sekvensene som fjernes
Når en kolonne slutter med de 13 kortene i samme farge, fra konge til ess, fjerner appen automatisk denne sekvensen fra spillet, rett etter trekket som fullførte den. En sekvens fjernes bare hvis den har én og samme farge.
Slutten på spillet
Spillet er vunnet når de 4 sekvensene er fjernet: Da er det ingen kort igjen. Appen oppdager ikke et spill som har låst seg, og sier ikke om et giv har en løsning: Når ingen trekk lenger hjelper, må du selv velge om du vil angre, begynne på nytt eller starte et nytt giv.
Variantene i appen
- 1, 2 eller 4 farger («Lett, Middels eller Vanskelig»), når du starter et nytt spill. Med 1 farge er det bare spar, i fire eksemplarer; med 4 farger brukes en vanlig kortstokk.
- Spillkode: Den angir antall farger og kortblandingen, for eksempel SS1-S1-AAAAABD for et giv med 1 farge.
Poengberegningen
Spillet starter med 500 poeng. Hver flytting av et kort eller en gruppe koster 1 poeng; hver fjernet sekvens gir 100 poeng. Poengsummen har ingen nedre grense: Et svært langt spill kan komme under null. Det å fjerne en sekvens teller ikke som et trekk.
| Handling | Poeng |
|---|---|
| Spillstart | 500 |
| Flytting av et kort eller en gruppe | -1 |
| Fjernet sekvens | +100 |
Eksempel: Spillet på siden Eksempler vinnes på 49 trekk. Sluttresultatet blir 500 − 49 + 400 = 851 poeng (4 sekvenser × 100 = 400). Dette er appens poengsystem; kabalen har ingen offisiell poengberegning.
Appens særtrekk
- Dobbelttrykk (slått på som standard): Gruppen du trykker på, flyttes til den beste kolonnen, først og fremst til samme farge, ellers til en tom kolonne.
- Dra og slipp; «Automatisk plassering» (deaktivert som standard) sender kortet du slipper, til den beste plassen.
- Plasseringshjelp: Mens du drar, fremheves kolonnene kortet kan legges i. Interaktive regler: Etter et avvist trekk minner appen deg på regelen.
- Angre: de siste 100 handlingene. Poengsummen og antall trekk går tilbake til det de var; en fjernet sekvens kommer tilbake sammen med trekket som fullførte den.
- Ingen hint eller løsningsfunksjon: appen forteller ikke om en kortfordeling kan vinnes.
Simple Simon og Spider
Wikipedia omtaler Simple Simon som en vanlig variant av Spider med én kortstokk. De tillatte trekkene er de samme som i Spider; forskjellen ligger i oppsettet: Alle kortene er synlige fra starten, og det finnes ingen trekkbunke. Se kildene.