Aturan Simple Simon
Sekilas
Permainan menggunakan satu pak berisi 52 kartu, semuanya terlihat, yang dibagi ke 10 kolom. Kartu diletakkan di atas kartu yang nilainya satu tingkat lebih tinggi, apa pun jenisnya; sebuah grup hanya dapat dipindahkan jika semuanya berjenis sama. Rangkaian lengkap dari raja hingga as dengan jenis yang sama disingkirkan dari permainan; permainan dimenangkan ketika 4 rangkaian telah disingkirkan.
Persiapan
Permainan berisi 52 kartu, yaitu satu pak. Aplikasi membagikan semuanya ke 10 kolom berisi 8, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, dan 1 kartu, dari kiri ke kanan, dalam keadaan terbuka. Tidak ada tumpukan pengambilan atau kartu tertutup, sehingga tidak ada pembagian kartu selama permainan: semua kartu yang akan digunakan sudah berada di meja.
Belum ada rangkaian yang disingkirkan. kolom 1: as sekop, raja hati, as keriting, 4 wajik, raja wajik, 6 keriting, 10 hati, 4 keriting; kolom 2: 3 wajik, 2 wajik, 4 sekop, 9 keriting, as wajik, 7 keriting, 8 wajik, 9 hati; kolom 3: jack hati, 6 sekop, 8 hati, 5 hati, 2 sekop, 3 keriting, 6 hati, raja sekop; kolom 4: jack sekop, 7 wajik, 2 keriting, 10 sekop, 9 wajik, 10 wajik, 5 sekop; kolom 5: 2 hati, 9 sekop, raja keriting, 8 keriting, ratu sekop, as hati; kolom 6: ratu keriting, 7 hati, 10 keriting, jack keriting, ratu hati; kolom 7: jack wajik, 3 hati, 5 keriting, 6 wajik; kolom 8: 8 sekop, 4 hati, ratu wajik; kolom 9: 3 sekop, 7 sekop; kolom 10: 5 wajik.
Jumlah jenis kartu
Pada awal permainan baru, aplikasi menanyakan «Berapa jenis kartu?». Pilihan ini mengubah komposisi 52 kartu, tetapi tidak pernah mengubah jumlahnya. Permainan pertama setelah pemasangan menggunakan 1 jenis kartu.
| Jenis kartu | Dalam aplikasi | Komposisi |
|---|---|---|
| 1 | Mudah | 4 × 13 sekop |
| 2 | Sedang | 2 × 13 sekop + 2 × 13 hati |
| 4 | Sulit | 1 × 13 sekop + 1 × 13 hati + 1 × 13 wajik + 1 × 13 keriting |
Meletakkan kartu
Kartu terakhir dalam suatu kolom dapat diletakkan di atas kartu terakhir dalam kolom lain jika kartu tujuan tersebut bernilai satu tingkat lebih tinggi, apa pun jenisnya: 3 hati di atas 4 sekop, ratu di atas raja. As adalah kartu terendah, raja yang tertinggi: tidak ada kartu yang dapat diletakkan di atas as, dan raja hanya dapat dipindahkan ke kolom kosong.
Memindahkan grup
Beberapa kartu di bagian bawah kolom dapat dipindahkan bersama-sama jika nilainya berurutan menurun, misalnya 8, 7, 6, dan semuanya berjenis sama. Grup dengan jenis kartu campuran tidak dapat dipindahkan sekaligus, meskipun nilainya berurutan: grup tersebut harus dipecah menjadi bagian-bagian dengan jenis kartu yang sama. Aplikasi tidak melakukannya untuk Anda, meskipun ada kolom kosong. Grup diletakkan seperti satu kartu: kartu pertamanya harus diletakkan di atas kartu yang nilainya satu tingkat lebih tinggi, atau di kolom kosong. Tidak ada batas ukuran.
Kolom kosong
Kolom kosong menerima kartu apa pun atau grup apa pun dengan jenis kartu yang sama, bukan hanya raja. Dalam permainan pada contoh, grup berisi 12 kartu dipindahkan ke sana sekaligus. Inilah ruang paling berguna dalam permainan: tidak ada tumpukan pengambilan atau petak cadangan untuk menyisihkan kartu.
Rangkaian yang disingkirkan
Ketika bagian akhir kolom berisi 13 kartu berjenis sama, dari raja hingga as, aplikasi otomatis menyingkirkan rangkaian tersebut dari permainan, tepat setelah langkah yang membentuknya. Rangkaian hanya disingkirkan jika seluruh kartunya berjenis sama.
Akhir permainan
Permainan dimenangkan ketika 4 rangkaian telah disingkirkan: tidak ada kartu yang tersisa. Aplikasi tidak mendeteksi permainan yang buntu dan tidak menyatakan apakah suatu susunan memiliki solusi: ketika tidak ada lagi langkah yang membantu, Anda dapat membatalkan langkah, mengulang dari awal, atau memulai susunan baru.
Varian dalam aplikasi
- 1, 2, atau 4 jenis kartu («Mudah, Sedang, atau Sulit»), pada awal permainan baru. Dengan 1 jenis kartu, hanya ada kartu sekop, masing-masing sebanyak empat; dengan 4 jenis kartu, yang digunakan adalah satu pak kartu biasa.
- Kode permainan: menunjukkan jumlah jenis kartu dan hasil pengocokannya, misalnya SS1-S1-AAAAABD untuk susunan dengan 1 jenis kartu.
Perhitungan skor
Permainan dimulai dengan 500 poin. Setiap pemindahan satu kartu atau satu grup mengurangi 1 poin; setiap rangkaian yang disingkirkan menambah 100 poin. Skor tidak memiliki batas bawah: permainan yang sangat panjang dapat menghasilkan skor di bawah nol. Penyingkiran rangkaian tidak dihitung sebagai langkah.
| Tindakan | Poin |
|---|---|
| Awal permainan | 500 |
| Pemindahan satu kartu atau satu grup | -1 |
| Rangkaian disingkirkan | +100 |
Contoh: permainan di halaman Contoh dimenangkan dalam 49 langkah. Skor akhirnya adalah 500 − 49 + 400 = 851 poin (4 rangkaian × 100 = 400). Inilah sistem skor aplikasi; permainan ini tidak memiliki sistem skor resmi.
Kekhasan aplikasi
- Klik dua kali (aktif secara bawaan): grup yang disentuh dipindahkan ke kolom terbaik, dengan mengutamakan jenis kartu yang sama; jika tidak ada, ke kolom kosong.
- Seret dan lepas; “Penempatan otomatis” (nonaktif secara bawaan) mengirim kartu yang dilepas ke tempat terbaik.
- Bantuan penempatan: saat kartu diseret, kolom yang dapat menerimanya disorot. Aturan interaktif: setelah sebuah langkah ditolak, aplikasi mengingatkan aturannya.
- Batalkan: 100 tindakan terakhir. Skor dan jumlah langkah dikembalikan seperti sebelumnya; rangkaian yang telah disingkirkan dikembalikan saat langkah yang membentuknya dibatalkan.
- Tidak ada petunjuk atau pemecah otomatis: aplikasi tidak memberi tahu apakah suatu susunan kartu dapat dimenangkan.
Simple Simon dan Spider
Wikipedia menjelaskan Simple Simon sebagai varian umum Spider yang menggunakan satu pak kartu. Langkah yang diperbolehkan sama dengan Spider; perbedaannya terletak pada penataan awal: semua kartu terlihat sejak awal, dan tidak ada tumpukan pengambilan. Lihat sumber.