כללי Simple Simon
בקצרה
משחקים בחפיסה אחת של 52 קלפים, כולם גלויים, המחולקים ל־10 עמודות. אפשר להניח קלף על קלף הגבוה ממנו בדרגה אחת, ללא קשר לסדרה שלו; קבוצה נעה רק אם כולה מאותה סדרה. רצף שלם מהמלך עד האס מאותה סדרה מוסר מהמשחק; מנצחים כשכל 4 הרצפים הוסרו.
ההכנה
במשחק יש 52 קלפים, חפיסה אחת. האפליקציה מחלקת את כולם ל־10 עמודות של 8, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 ו־1 קלפים, משמאל לימין, עם הפנים כלפי מעלה. אין קופה ואין קלפים מוסתרים, ולכן אין חלוקה במהלך המשחק: כל מה שישמש במשחק כבר נמצא על השולחן.
לא הוסר אף רצף. עמודה 1: אס עלה, מלך לב, אס תלתן, 4 יהלום, מלך יהלום, 6 תלתן, 10 לב, 4 תלתן; עמודה 2: 3 יהלום, 2 יהלום, 4 עלה, 9 תלתן, אס יהלום, 7 תלתן, 8 יהלום, 9 לב; עמודה 3: נסיך לב, 6 עלה, 8 לב, 5 לב, 2 עלה, 3 תלתן, 6 לב, מלך עלה; עמודה 4: נסיך עלה, 7 יהלום, 2 תלתן, 10 עלה, 9 יהלום, 10 יהלום, 5 עלה; עמודה 5: 2 לב, 9 עלה, מלך תלתן, 8 תלתן, מלכה עלה, אס לב; עמודה 6: מלכה תלתן, 7 לב, 10 תלתן, נסיך תלתן, מלכה לב; עמודה 7: נסיך יהלום, 3 לב, 5 תלתן, 6 יהלום; עמודה 8: 8 עלה, 4 לב, מלכה יהלום; עמודה 9: 3 עלה, 7 עלה; עמודה 10: 5 יהלום.
מספר הסדרות
בתחילת משחק חדש, האפליקציה שואלת «כמה סדרות?». הבחירה משנה את הרכב 52 הקלפים, אך לעולם לא את מספרם. המשחק הראשון לאחר ההתקנה הוא עם 1 סדרה.
| סדרות | באפליקציה | הרכב |
|---|---|---|
| 1 | קל | 4 × 13 קלפי עלה |
| 2 | בינוני | 2 × 13 קלפי עלה + 2 × 13 קלפי לב |
| 4 | קשה | 1 × 13 קלפי עלה + 1 × 13 קלפי לב + 1 × 13 קלפי יהלום + 1 × 13 קלפי תלתן |
הנחת קלף
אפשר להניח את הקלף האחרון בעמודה על הקלף האחרון בעמודה אחרת אם הוא גבוה ממנו בדרגה אחת, ללא קשר לסדרה שלו: 3 לב על 4 עלה, מלכה על מלך. האס הוא הקלף הנמוך ביותר, והמלך הוא הגבוה ביותר: אי אפשר להניח דבר על אס, ומלך יכול לעבור רק לעמודה ריקה.
העברת קבוצה
אפשר להעביר יחד כמה קלפים מתחתית עמודה אם הדרגות שלהם עוקבות בסדר יורד, למשל 8, 7, 6, ואם הם מאותה סדרה. קבוצה מסדרות מעורבות אינה נעה כיחידה אחת, גם אם הדרגות שלה עוקבות: צריך לפרק אותה לחלקים שכל אחד מהם מאותה סדרה. האפליקציה אינה עושה זאת במקומכם, גם כשיש עמודות ריקות. מניחים את הקבוצה כמו קלף יחיד: הקלף הראשון שלה צריך להיות מונח על קלף הגבוה ממנו בדרגה אחת, או בעמודה ריקה. אין הגבלת גודל.
הטור הריק
בעמודה ריקה אפשר להניח כל קלף או כל קבוצה מאותה סדרה, ולא רק מלך. במשחק שבדוגמאות, קבוצה של 12 קלפים יורדת אליה במהלך אחד. זה המקום השימושי ביותר במשחק: אין קופה ואין תא עתודה שאפשר לשים בו קלף בצד.
הרצפים המוסרים
כשעמודה מסתיימת ב־13 הקלפים מאותה סדרה, מהמלך עד האס, האפליקציה מסירה את הרצף מהמשחק אוטומטית, מיד לאחר המהלך שיצר אותו. רצף מוסר רק אם כולו מאותה סדרה.
סיום המשחק
מנצחים כשכל 4 הרצפים הוסרו: לא נשאר אף קלף. האפליקציה אינה מזהה משחק חסום ואינה מציינת אם לחלוקה יש פתרון: כשאף מהלך כבר אינו עוזר, עליכם לבחור אם לבטל מהלכים, להתחיל מחדש או לפתוח חלוקה חדשה.
הגרסאות שבאפליקציה
- 1, 2 או 4 סדרות («קל, בינוני או קשה»), בתחילת משחק חדש. עם 1 סדרה יש רק קלפי עלה, בארבעה עותקים; עם 4 סדרות זו חפיסה רגילה.
- קוד משחק: הוא מציין את מספר הסדרות ואת הערבוב, למשל SS1-S1-AAAAABD לחלוקה עם 1 סדרה.
הניקוד
המשחק מתחיל ב־500 נקודות. כל העברה של קלף או קבוצה עולה 1 נקודה; כל רצף שהוסר מעניק 100 נקודות. לניקוד אין גבול תחתון: במשחק ארוך מאוד הוא יכול לרדת מתחת לאפס. הסרת רצף אינה נחשבת למהלך.
| פעולה | נקודות |
|---|---|
| תחילת משחק | 500 |
| העברת קלף או קבוצה | -1 |
| רצף שהוסר | +100 |
לדוגמה: המשחק בעמוד דוגמאות מסתיים בניצחון ב־49 מהלכים. הניקוד בסיום הוא 500 − 49 + 400 = 851 נקודות (4 רצפים × 100 = 400). זו שיטת הניקוד של האפליקציה; למשחק אין שיטת ניקוד רשמית.
המאפיינים הייחודיים של האפליקציה
- לחיצה כפולה (מופעלת כברירת מחדל): הקבוצה שנוגעים בה עוברת לעמודה המתאימה ביותר, תחילה לעמודה מאותה סדרה, ואם אין כזו, לעמודה ריקה.
- גרירה ושחרור; האפשרות ״מיקום אוטומטי״ (כבויה כברירת מחדל) שולחת את הקלף ששוחרר למקום הטוב ביותר.
- סיוע במיקום: בזמן גרירה, הטורים המתאימים מודגשים. כללים אינטראקטיביים: לאחר שמהלך נדחה, האפליקציה מזכירה את הכלל.
- ביטול: 100 הפעולות האחרונות. הניקוד ומספר המהלכים חוזרים למצבם הקודם; רצף שהוסר חוזר עם ביטול המהלך שיצר אותו.
- אין רמזים או פותר: האפליקציה אינה מציינת אם אפשר לנצח בחלוקה מסוימת.
Simple Simon ו־Spider
ויקיפדיה מציגה את Simple Simon כגרסה נפוצה של Spider עם חפיסה אחת. המהלכים המותרים הם אלה של Spider; ההבדל הוא בסידור ההתחלתי: כל הקלפים גלויים מההתחלה, ואין קופה. ראו את המקורות.