Regulile jocului Simple Simon
Pe scurt
Se joacă cu un singur pachet de 52 de cărți, toate vizibile, împărțite în 10 coloane. O carte se așază pe o carte cu un rang mai mare, indiferent de culoarea acesteia; un grup se mută numai dacă este de o singură culoare. O secvență completă de la popă la as, de aceeași culoare, este eliminată din joc; partida este câștigată când cele 4 secvențe sunt eliminate.
Pregătirea jocului
Jocul are 52 de cărți, un singur pachet. Aplicația le împarte pe toate în 10 coloane cu 8, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 și 1 cărți, de la stânga la dreapta, cu fața în sus. Nu există nici teanc de tras, nici cărți ascunse, deci nu se mai împart cărți în timpul partidei: tot ce veți folosi se află deja pe masă.
Nicio secvență eliminată. coloana 1: as de pică, popă de cupă, as de treflă, 4 de caro, popă de caro, 6 de treflă, 10 de cupă, 4 de treflă; coloana 2: 3 de caro, 2 de caro, 4 de pică, 9 de treflă, as de caro, 7 de treflă, 8 de caro, 9 de cupă; coloana 3: valet de cupă, 6 de pică, 8 de cupă, 5 de cupă, 2 de pică, 3 de treflă, 6 de cupă, popă de pică; coloana 4: valet de pică, 7 de caro, 2 de treflă, 10 de pică, 9 de caro, 10 de caro, 5 de pică; coloana 5: 2 de cupă, 9 de pică, popă de treflă, 8 de treflă, damă de pică, as de cupă; coloana 6: damă de treflă, 7 de cupă, 10 de treflă, valet de treflă, damă de cupă; coloana 7: valet de caro, 3 de cupă, 5 de treflă, 6 de caro; coloana 8: 8 de pică, 4 de cupă, damă de caro; coloana 9: 3 de pică, 7 de pică; coloana 10: 5 de caro.
Numărul de culori
La începutul unei partide noi, aplicația întreabă „Câte culori?”. Alegerea schimbă componența celor 52 de cărți, niciodată numărul lor. Prima partidă după instalare se joacă cu 1 culoare.
| Culori | În aplicație | Componență |
|---|---|---|
| 1 | Ușor | 4 × 13 cărți de pică |
| 2 | Mediu | 2 × 13 cărți de pică + 2 × 13 cărți de cupă |
| 4 | Dificil | 1 × 13 cărți de pică + 1 × 13 cărți de cupă + 1 × 13 cărți de caro + 1 × 13 cărți de treflă |
Așezarea unei cărți
Ultima carte dintr-o coloană se așază pe ultima carte din altă coloană dacă aceasta are un rang cu o treaptă mai mare, indiferent de culoarea sa: un 3 de cupă pe un 4 de pică, o damă pe un popă. Asul este cartea cea mai mică, iar popa cea mai mare: nimic nu se așază pe un as, iar un popă poate fi mutat numai într-o coloană goală.
Mutarea unui grup
Mai multe cărți de la baza unei coloane se mută împreună dacă rangurile lor sunt consecutive în ordine descrescătoare, de exemplu 8, 7, 6, și dacă sunt de o singură culoare. Un grup de culori amestecate nu se mută ca un întreg, chiar dacă rangurile sale sunt consecutive: trebuie desfăcut în grupuri de o singură culoare. Aplicația nu face acest lucru în locul dumneavoastră, chiar dacă există coloane goale. Grupul se așază ca o carte singură: prima sa carte trebuie așezată pe o carte cu un rang mai mare sau într-o coloană goală. Nu există limită de mărime.
Coloana goală
O coloană goală acceptă orice carte sau orice grup de aceeași culoare, nu doar un popă. În partida din exemple, un grup de 12 cărți este mutat acolo dintr-o singură mutare. Este cel mai util spațiu din joc: nu există nici teanc de tras, nici căsuță de rezervă pentru a pune o carte deoparte.
Secvențele eliminate
Când o coloană se termină cu cele 13 cărți de aceeași culoare, de la popă la as, aplicația elimină automat această secvență din joc, imediat după mutarea care a format-o. O secvență este eliminată numai dacă este de o singură culoare.
Sfârșitul partidei
Partida este câștigată când cele 4 secvențe sunt eliminate: nu mai rămâne nicio carte. Aplicația nu detectează o partidă blocată și nu spune dacă o distribuire are o soluție: când nicio mutare nu mai ajută, vă revine să anulați, să reîncepeți sau să porniți o distribuire nouă.
Variantele aplicației
- 1, 2 sau 4 culori („Ușor, Mediu sau Dificil”), la începutul unei partide noi. Cu 1 culoare, există doar cărți de pică, în patru exemplare; cu 4 culori, este un pachet obișnuit.
- Cod de partidă: indică numărul de culori și amestecul cărților, de exemplu SS1-S1-AAAAABD pentru o distribuire cu 1 culoare.
Punctajul
Partida începe cu 500 de puncte. Fiecare mutare a unei cărți sau a unui grup costă 1 punct; fiecare secvență eliminată aduce 100 de puncte. Scorul nu are o limită inferioară: o partidă foarte lungă poate ajunge sub zero. Eliminarea unei secvențe nu este o mutare.
| Acțiune | Puncte |
|---|---|
| Începutul partidei | 500 |
| Mutarea unei cărți sau a unui grup | -1 |
| Secvență eliminată | +100 |
Exemplu: partida de pe pagina Exemple este câștigată în 49 de mutări. Se încheie cu 500 − 49 + 400 = 851 de puncte (4 secvențe × 100 = 400). Acesta este sistemul de punctaj al aplicației; jocul nu are un punctaj oficial.
Particularitățile aplicației
- Dublu clic (activat implicit): grupul atins se mută în cea mai bună coloană, mai întâi una de aceeași culoare, altfel într-o coloană goală.
- Glisare și plasare; „Plasare automată” (dezactivată implicit) trimite cartea eliberată în cel mai bun loc.
- Ajutor la plasare: în timpul glisării, sunt evidențiate coloanele pe care poate fi așezată cartea. Reguli interactive: după o mutare refuzată, aplicația reamintește regula.
- Anulare: ultimele 100 de acțiuni. Scorul și numărul de mutări revin la valorile anterioare; o secvență eliminată revine odată cu anularea mutării care a format-o.
- Fără indicii sau program de rezolvare: aplicația nu spune dacă o distribuire poate fi câștigată.
Simple Simon și Spider
Wikipedia prezintă Simple Simon ca pe o variantă răspândită de Spider cu un singur pachet. Mutările permise sunt cele din Spider; diferența constă în așezarea inițială: toate cărțile sunt vizibile de la început și nu există teanc de tras. Vedeți sursele.