Правила Simple Simon
Коротко
Грають однією колодою з 52 відкритих карт, розміщених у 10 стовпцях. Карту кладуть на карту на один ранг вищу незалежно від масті; групу можна переміщати, лише якщо вона однієї масті. Повну послідовність однієї масті від короля до туза прибирають із гри; партію виграно, коли прибрано всі 4 послідовності.
Початкове розкладання
У грі 52 карт — одна колода. Застосунок роздає їх усі у 10 стовпців із 8, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 і 1 карт зліва направо, горілиць. Немає ні колоди добору, ні закритих карт, а отже, під час партії карти не роздаються: усе, що знадобиться, уже на столі.
Жодної послідовності не прибрано. Стовпець 1: туз пік, король черв, туз треф, 4 бубон, король бубон, 6 треф, 10 черв, 4 треф; стовпець 2: 3 бубон, 2 бубон, 4 пік, 9 треф, туз бубон, 7 треф, 8 бубон, 9 черв; стовпець 3: валет черв, 6 пік, 8 черв, 5 черв, 2 пік, 3 треф, 6 черв, король пік; стовпець 4: валет пік, 7 бубон, 2 треф, 10 пік, 9 бубон, 10 бубон, 5 пік; стовпець 5: 2 черв, 9 пік, король треф, 8 треф, дама пік, туз черв; стовпець 6: дама треф, 7 черв, 10 треф, валет треф, дама черв; стовпець 7: валет бубон, 3 черв, 5 треф, 6 бубон; стовпець 8: 8 пік, 4 черв, дама бубон; стовпець 9: 3 пік, 7 пік; стовпець 10: 5 бубон.
Кількість мастей
На початку нової партії застосунок запитує: «Скільки мастей?». Вибір змінює склад 52 карт, але ніколи не змінює їхньої кількості. У найпершій партії після встановлення кількість мастей — 1.
| Масті | У застосунку | Склад |
|---|---|---|
| 1 | Легкий | 4 × 13 пік |
| 2 | Середньо | 2 × 13 пік + 2 × 13 черв |
| 4 | Складно | 1 × 13 пік + 1 × 13 черв + 1 × 13 бубон + 1 × 13 треф |
Викладання карти
Останню карту стовпця можна покласти на останню карту іншого стовпця, якщо та на один ранг вища, незалежно від масті: 3 черв на 4 пік, даму на короля. Туз — наймолодша карта, король — найстарша: на туза нічого не можна покласти, а короля можна перемістити лише до порожнього стовпця.
Переміщення групи
Кілька карт унизу стовпця можна перемістити разом, якщо їхні ранги йдуть поспіль за спаданням, наприклад 8, 7, 6, і всі вони однієї масті. Групу з різними мастями не можна перемістити цілком, навіть якщо її ранги йдуть поспіль: її потрібно розібрати на частини однієї масті. Застосунок не робить цього замість вас, навіть за наявності порожніх стовпців. Групу кладуть так само, як окрему карту: її перша карта має лягти на карту на один ранг вищу або в порожній стовпець. Обмеження розміру немає.
Порожня колонка
У порожній стовпець можна покласти будь-яку карту або будь-яку групу однієї масті, а не лише короля. У партії з прикладів група з 12 карт переміщується туди за один хід. Це найкорисніше місце в грі: немає ні колоди добору, ні резервної комірки, щоб відкласти карту.
Прибрані послідовності
Коли стовпець закінчується послідовністю з 13 карт однієї масті від короля до туза, застосунок сам прибирає її з гри відразу після ходу, який її утворив. Послідовність прибирається, лише якщо вона однієї масті.
Завершення партії
Партію виграно, коли прибрано всі 4 послідовності: жодної карти більше не залишається. Застосунок не виявляє заблокованої партії та не повідомляє, чи має розклад розв’язок: коли жоден хід більше не допомагає, вам вирішувати — скасувати ходи, почати спочатку чи запустити новий розклад.
Варіанти в застосунку
- Кількість мастей — 1, 2 або 4 («Легко, середньо або складно») на початку нової партії. Коли мастей 1, є лише піки, кожна в чотирьох примірниках; коли мастей 4, використовується звичайна колода.
- Код гри: указує кількість мастей і порядок перемішаних карт, наприклад SS1-S1-AAAAABD для розкладу з кількістю мастей 1.
Підрахунок очок
Партія починається з 500 очок. Кожне переміщення карти або групи коштує 1 очко; кожна прибрана послідовність приносить 100 очок. Рахунок не має нижньої межі: у дуже довгій партії він може стати від’ємним. Прибирання послідовності не вважається ходом.
| Дія | Очки |
|---|---|
| Початок партії | 500 |
| Переміщення карти або групи | -1 |
| Прибрана послідовність | +100 |
Приклад: партію на сторінці «Приклади» виграно за 49 ходів. Кінцевий рахунок: 500 − 49 + 400 = 851 очок (4 послідовностей × 100 = 400). Це система підрахунку застосунку; гра не має офіційної системи підрахунку очок.
Особливості застосунку
- Подвійне натискання (увімкнено за замовчуванням): вибрана дотиком група переміщується до найкращого стовпця — спочатку тієї самої масті, а інакше до порожнього стовпця.
- Перетягування; «Авторозміщення» (вимкнено за замовчуванням) надсилає відпущену карту на найкраще місце.
- Допомога з розміщенням: під час перетягування підсвічуються стовпці, куди можна покласти карту. Інтерактивні правила: після відхиленого ходу застосунок нагадує правило.
- Скасування: останні 100 дій. Рахунок і кількість ходів повертаються до попередніх значень; прибрана послідовність повертається разом зі скасуванням ходу, який її утворив.
- Немає підказок чи розв’язувача: застосунок не повідомляє, чи можна виграти роздачу.
Simple Simon і Spider
Вікіпедія описує Simple Simon як поширений варіант Spider з однією колодою. Дозволені ходи такі самі, як у Spider; відмінність полягає в початковому розміщенні: усі карти відкриті від самого початку, а колоди добору немає. Дивіться джерела.