As regras de Simple Simon
Em resumo
Joga-se com um único baralho de 52 cartas, todas visíveis, distribuídas por 10 colunas. Uma carta coloca-se sobre outra de valor imediatamente superior, independentemente do naipe; um grupo só se move se for de um único naipe. Uma sequência completa do rei ao ás do mesmo naipe é retirada do jogo; a partida está ganha quando as 4 sequências forem retiradas.
A preparação
O jogo tem 52 cartas, um único baralho. A aplicação distribui-as todas por 10 colunas de 8, 8, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 e 1 cartas, da esquerda para a direita, de face para cima. Não há monte de compra nem cartas ocultas e, por isso, não há distribuição de cartas durante a partida: tudo o que será utilizado já está na mesa.
Nenhuma sequência retirada. coluna 1: ás de espadas, rei de copas, ás de paus, 4 de ouros, rei de ouros, 6 de paus, 10 de copas, 4 de paus; coluna 2: 3 de ouros, 2 de ouros, 4 de espadas, 9 de paus, ás de ouros, 7 de paus, 8 de ouros, 9 de copas; coluna 3: valete de copas, 6 de espadas, 8 de copas, 5 de copas, 2 de espadas, 3 de paus, 6 de copas, rei de espadas; coluna 4: valete de espadas, 7 de ouros, 2 de paus, 10 de espadas, 9 de ouros, 10 de ouros, 5 de espadas; coluna 5: 2 de copas, 9 de espadas, rei de paus, 8 de paus, dama de espadas, ás de copas; coluna 6: dama de paus, 7 de copas, 10 de paus, valete de paus, dama de copas; coluna 7: valete de ouros, 3 de copas, 5 de paus, 6 de ouros; coluna 8: 8 de espadas, 4 de copas, dama de ouros; coluna 9: 3 de espadas, 7 de espadas; coluna 10: 5 de ouros.
O número de naipes
No início de uma nova partida, a aplicação pergunta «Quantos naipes?». A escolha altera a composição das 52 cartas, nunca o seu número. A primeira partida após a instalação joga-se com 1 naipe.
| Naipes | Na aplicação | Composição |
|---|---|---|
| 1 | Fácil | 4 × 13 espadas |
| 2 | Médio | 2 × 13 espadas + 2 × 13 copas |
| 4 | Difícil | 1 × 13 espadas + 1 × 13 copas + 1 × 13 ouros + 1 × 13 paus |
Colocar uma carta
A última carta de uma coluna pode ser colocada sobre a última carta de outra coluna se esta tiver um valor imediatamente superior, independentemente do naipe: um 3 de copas sobre um 4 de espadas, uma dama sobre um rei. O ás é a carta de menor valor e o rei a de maior valor: não se pode colocar nada sobre um ás e um rei só pode ir para uma coluna vazia.
Mover um grupo
Várias cartas da parte inferior de uma coluna podem mover-se em conjunto se os seus valores forem consecutivos por ordem decrescente, por exemplo 8, 7, 6, e se forem de um único naipe. Um grupo de naipes misturados não se move em bloco, mesmo que os seus valores sejam consecutivos: é preciso separá-lo em partes de um único naipe. A aplicação não o faz por si, mesmo que existam colunas vazias. O grupo coloca-se como uma carta isolada: a sua primeira carta deve ir para cima de uma carta de valor imediatamente superior ou para uma coluna vazia. Não há limite de tamanho.
A coluna vazia
Uma coluna vazia aceita qualquer carta ou qualquer grupo do mesmo naipe, não apenas um rei. Na partida dos exemplos, um grupo de 12 cartas é movido para lá de uma só vez. É o espaço mais útil do jogo: não há monte de compra nem casa de reserva para pôr uma carta de lado.
As sequências retiradas
Quando uma coluna termina com as 13 cartas de um mesmo naipe, do rei ao ás, a aplicação retira automaticamente essa sequência do jogo, logo após a jogada que a formou. Uma sequência só é retirada se for de um único naipe.
O fim do jogo
A partida está ganha quando as 4 sequências forem retiradas: não resta nenhuma carta. A aplicação não deteta uma partida bloqueada nem indica se uma distribuição tem solução: quando já nenhuma jogada ajuda, cabe-lhe anular, recomeçar ou iniciar uma nova distribuição.
As variantes da aplicação
- 1, 2 ou 4 naipes («Fácil, Médio ou Difícil»), no início de uma nova partida. Com 1 naipe, só há espadas, com quatro exemplares de cada carta; com 4 naipes, é um baralho normal.
- Código de partida: indica o número de naipes e o baralhamento, por exemplo SS1-S1-AAAAABD para uma distribuição com 1 naipe.
A pontuação
A partida começa com 500 pontos. Cada movimento de uma carta ou de um grupo custa 1 ponto; cada sequência retirada vale 100 pontos. A pontuação não tem limite inferior: uma partida muito longa pode ficar abaixo de zero. A retirada de uma sequência não conta como jogada.
| Ação | Pontos |
|---|---|
| Início da partida | 500 |
| Movimento de uma carta ou de um grupo | -1 |
| Sequência retirada | +100 |
Exemplo: a partida da página Exemplos é ganha em 49 jogadas. Termina com 500 − 49 + 400 = 851 pontos (4 sequências × 100 = 400). Este é o sistema de pontuação da aplicação; o jogo não tem uma pontuação oficial.
As particularidades da aplicação
- Duplo clique (ativado por predefinição): o grupo tocado move-se para a melhor coluna, dando prioridade ao mesmo naipe; caso contrário, para uma coluna vazia.
- Arrastar e largar; «Colocação automática» (desativada por predefinição) envia a carta largada para a melhor posição.
- Ajuda à colocação: ao arrastar uma carta, as colunas possíveis ficam realçadas. Regras interativas: após uma jogada recusada, a aplicação recorda a regra.
- Anular: as últimas 100 ações. A pontuação e o número de jogadas voltam aos valores anteriores; uma sequência retirada regressa ao anular a jogada que a formou.
- Sem pistas nem ferramenta de resolução: a aplicação não indica se é possível ganhar uma distribuição.
Simple Simon e Spider
A Wikipédia apresenta Simple Simon como uma variante comum de Spider com um único baralho. As jogadas permitidas são as de Spider; a diferença está na disposição inicial: todas as cartas estão visíveis desde o início e não há monte de compra. Consulte as fontes.